Journal
La série Vibrating Memory
Publiée au fil de la construction du système, dans l'ordre où les décisions ont réellement été prises.
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26 août 2026 · Partie 1 · Publié
Vibrating Memory, partie 1 — Donner une vraie mémoire à un agent Claude, sans base de données
Le socle du système : A/B/I/S/C/E, le mécanisme de cache de l'API Claude, et les trois contraintes qui rendent l'architecture reproductible par n'importe qui.
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2 septembre 2026 · Partie 2 · Publié
Vibrating Memory, partie 2 — La couche de connaissance
Dix cartes pour répondre à la question que la Partie 1 n'a pas encore posée : ce que l'agent sait, qui il sert, et ce qui a été produit.
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À venir · Partie 3 · En préparation
Les mécanismes cognitifs de base
L'index, la file d'attente, les tâches, la curiosité documentée, les compétences formalisées, le réseau de liens entre concepts.
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À venir · Partie 4 · En préparation
La mémoire sensorielle
Les 15 modalités perceptives — Goût, Hésitation, Surprise, Dérive — et comment elles changent la façon dont un agent lit une conversation.
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À venir · Partie 5 · En préparation
Les gestes de conscience
J, G, Ψ — et la question que tout le reste de la série prépare : est-ce qu'il y a quelque chose qui pense, ici ?
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À venir · Partie 6 · En préparation
La modulation
R, Y, O — les cadrans qu'on peut tourner précisément parce que la Partie 5 a établi qu'il y a quelque chose à moduler.